Salut à tous. Je suis en train de retravailler un mod perso pour Skyrim, un truc sur les textures d'armures, et je bloque sur un détail qui me semble pourtant simple. J'ai passé des heures à ajuster les paramètres de brillance et de réflexion dans l'outil, mais le résultat en jeu a toujours un petit côté "plastique" qui me dérange. Je me demande si c'est mon fichier de configuration des shaders qui est mal parti, ou si c'est juste que mon œil est trop habitué à voir mes propres créations. Des fois, on s'enfonce tellement dans les détails qu'on ne sait plus si le problème est réel ou juste dans notre tête. Vous avez déjà eu ce sentiment en moddant ?
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Comment éviter l'effet plastique sur les textures d'armure en mod Skyrim?
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