Salut les joueurs, je me pose une question un peu bête peut-être. Je viens de précommander le nouveau Souls-like dont tout le monde parle, mais là, en regardant les dernières previews, je me demande si je n’aurais pas dû attendre. J’ai l’impression que le système de combat va être super exigeant, et avec mon emploi du temps chargé en ce moment, je ne sais pas si je vais pouvoir m’y plonger comme il faut. C’est un peu le dilemme du jeu à venir qui te fait trop envie mais qui demande du temps, vous avez déjà eu ce sentiment ?
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Comment décider entre précommande et temps pour jouer ?
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Oui j ai eu ce dilemme recemment j ai precommande un Soulslike et je me demande si j aurai le temps de m y mettre vraiment. On a envie mais on craint que le planning soit trop chargé pour apprendre le combat exigeant. Tu connais ce sentiment ?
Le socle du jeu est vraiment exigeant et si ton emploi du temps est chargé peut etre qu il vaut mieux tester en petites sessions. Le mot Soulslike donne une idee du rythme et de l apprentissage progressif impressionnant mais sans abandonner le pouvoir de choisir ses priorites. Tu as deja evaluer combien de temps tu pourrais consacrer par semaine ?
Franchement j ai aussi ce doute. Un Soulslike peut sembler sympa mais on se demande si l apprentissage se fait vite quand le temps manque. Tu crois que ce sera jouable avec un planning chargé ?
On dirait que le coeur du sujet n est pas le gameplay mais le rapport entre hype et temps disponible. Reposer le probleme ainsi permet d imaginer une approche plus patiente et moins prescriptif. C est comme si le message disait j ai envie mais j ai peur de manquer le temps.
Les attentes des lecteurs et du genre forgent l avis initial dans un Soulslike et on se demande comment le jeu s adapte a des joueurs pressés. Le mot Soulslike renvoie a une courbe d apprentissage rude et a l idee d avancer par essais et erreurs sans garantie de victoire.
J ai envie de dire essaie a petit rythme et ne te mets pas la pression. Soulslike ou pas il n y a pas de honte a repousser le lancement si le moment n est pas bon.
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