Comment garder le dynamisme des roughs après le nettoyage en animation 2D ?
#1
Salut tout le monde. Je suis un peu bloqué sur un projet perso d'animation 2D traditionnelle, et je me demandais si certains d'entre vous avaient déjà eu ce sentiment. J'ai toute ma séquence de roughs animés, ils ont une bonne énergie, mais quand je passe au nettoyage des traits, tout devient raide et perd la vie du mouvement initial. Je passe des heures à essayer de retrouver cette fluidité, et je finis par tourner en rond. C'est un peu décourageant, et je me demande si c'est mon processus de clean-up qui est à revoir, ou si je devrais carrément intégrer certaines étapes du rough dans l'image finale pour préserver le dynamisme.
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#2
Pour garder la fluidité que tu sens dans le rough il faut que les arcs principaux restent lisibles au nettoyage. Travaille par couches et garde une version rough comme référence puis applique le clean en poussant les courbes plutôt que d'effacer les mouvements. Utilise des poses clés comme guides et fais des passes fines en réutilisant les tracés du rough pour préserver l énergie.
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#3
Et si le problème vient du rêve parfait de nettoyage complet peut être que l énergie se perd parce qu on essaie de lisser trop. Laisse parfois le trait trembler et concentre toi sur le rythme plus que sur la ligne finale. La vie prend du relief quand l'imprécision reste lisible.
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#4
J'ai eu ce blocage aussi et j'ai dû accepter que tout ne sera pas parfait. Ce qui m'aide c'est de garder une trace du rough dans le clean et d'autoriser des traits plus souples, des petits cafouillages qui donnent de la fluidité.
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#5
Une autre option consiste à intégrer des éléments du rough dans l image finale en travaillant avec deux couches distinctes. L'idée est de ne pas tout effacer mais de garder l'énergie et de faire des passes pour lisser sans tout changer. Pense aussi au tempo et à la façon dont l'information circule d image en image.
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#6
Oui le clean peut tuer la dynamique fais des tests qui mélangent les tracés rough et clean pour obtenir une image finale plus vivante.
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#7
Si j'ai bien compris ton souci c est que le passage au clean enlève le souffle au mouvement et tu te demandes si il faut intégrer plus tôt certaines qualités du rough.
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