Comment l'inventaire influence-t-il l'expérience en début de jeu ?
#1
Salut à tous, je viens de finir ma première partie de ce jeu et je suis un peu perdu. J’ai adoré l’ambiance et l’histoire, mais j’ai l’impression d’avoir passé la moitié du temps à gérer l’inventaire et à trier des objets. Est-ce que ça s’améliore après les premières heures, ou c’est un aspect constant du gameplay ? Je me demande si je dois persévérer ou si ce côté “gestion” va finir par vraiment me gâcher l’expérience.
Répondre
#2
Franchement j aime l ambiance et l histoire mais l inventaire me fatigue souvent c est comme si je courais pour trouver une place dans un puzzle.
Répondre
#3
Analytique mais pas sterile l inventaire peut freiner le rythme mais il peut aussi renforcer l immersion si tu acceptes qu il y a des choix à faire entre objet utile et souvenir narratif.
Répondre
#4
Je pense que tu es peut etre un peu dur avec toi meme l inventaire peut sembler lourd mais ce genre demande de switcher entre gestion et exploration et parfois c est juste une phase.
Répondre
#5
Tu reformules la question sans le dire explicitement tu as envie de savoir si le récit peut tenir sans ce fardeau d inventaire et ce qui se passe quand on cède ou pas à la tentation de tout garder.
Répondre
#6
Les attentes des joueurs changent selon le genre et l inventaire peut devenir un tempo qui sert ou dessert le récit selon le moment et selon qui lit.
Répondre
#7
Si tu veux tester sans t engager tu peux faire une pause sur l inventaire puis revenir plus tard ou essayer un run plus permissif avec moins de tri et voir si l histoire tient encore.
Répondre


[-]
Réponse rapide
Message
Saisissez votre réponse à ce message ici.

Code de confirmation
Veuillez saisir le texte figurant dans l’image ci-dessous. Ce procédé permet de bloquer les robots.
Code de confirmation
(insensible à la casse)

Aller au forum