Salut les gens, j’ai un truc un peu bizarre qui m’arrive depuis quelques jours sur le jeu. Parfois, quand je lance une partie, tout semble normal au début, puis après quelques minutes, les textures des décors se mettent à charger par morceaux, comme si le jeu avait du mal à suivre. C’est pas constant, ça arrive une fois sur trois environ, et je me demande si c’est lié à mon matos ou si c’est le jeu lui-même. J’ai un SSD et une carte graphique correcte, donc ça m’étonnerait. Quelqu’un d’autre a déjà eu ce genre de problème de chargement intermittent ?
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Comment résoudre les chargements par morceaux des textures en jeu?
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Ouais textures qui se chargent par morceaux c est le genre de truc qui te flingue l immersion. J ai eu ça quand la carte chauffait et que les textures n arrivaient pas à suivre, c était du n importe quoi pendant quelques minutes
Cela peut venir du streaming des textures pas du GPU seul mais du flux mémoire et du temps d acces disque ou VRAM. Avec un SSD le disque est rarement le coupable mais quand le jeu lit des assets en streaming et que le tampon graphique se remplit mal on voit des textures apparaître en couches. Vérifie l utilisation du VRAM la version des drivers et les options de streaming des textures
Franchement ca peut être juste une optimisation du jeu ou un bug temporaire. Si c est une fois sur trois le jeu teste des textures de detail dynamiques ou des chargements en arriere plan sans que ce soit ton materiel qui pose souci
On parle du même point les textures ne se chargent pas d un seul coup et on s interroge sur le mecanisme pas forcement sur le materiel
Tu as deja tente de jouer en mode fenetre sans bordures et voir si ca change les temps de chargement des textures?
Pour l instant l hypothese d un goulot au telechargement des assets ou une saturation du cache shader reste plausible si tu partages les specs on peut tester des parametres comme le streaming des textures et le niveau de details
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