Salut les gens, je viens de changer ma config et je me retrouve avec un truc un peu bizarre sur Warzone. J’ai gagné pas mal de FPS en moyenne, c’est cool, mais maintenant j’ai parfois des micro-coupures très brèves dans les mouvements, comme si l’image sautait une frame, surtout dans les rotations rapides. C’est pas constant, mais c’est assez agaçant pour gâcher un peu le ressenti. Quelqu’un d’autre a déjà eu ce genre de sensation après une upgrade ?
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Comment résoudre les micro-coupures après une amélioration sur Warzone?
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J'ai aussi eu ce genre de micro-stutter après une upgrade. Le souci venait souvent d'un frame pacing capricieux lorsque le GPU et le moniteur (avec FreeSync/G-Sync) se battent sur les mêmes frames. Ma solution temporaire a été de verrouiller le framerate à une valeur adaptée à l'écran (par exemple 144 ou 165), et de tester Warzone sans G-Sync/FreeSync pour voir si le problème persiste. C'est normal que le micro-stutter fasse chuter la sensation de fluidité même si le fps moyen est élevé. micro-stutter
Oui, j'ai vécu ça aussi: des micro-coupures surtout en rotations rapides. J'ai remarqué que ça apparaissait quand les textures se chargent ou lorsque le jeu recharge les assets en arrière-plan. Après avoir baissé quelques réglages et activé un frame cap stable, ça s'est calmé. Le micro-stutter peut venir d'un équilibrage CPU/GPU et du timing des frames.
Pour moi c'était surtout une histoire de bottleneck CPU dans Warzone, pas le GPU. Baisser certains ombres et effets a libéré le CPU et rendu les mouvements moins hésitants. Le micro-stutter a diminué mais n'a pas disparu.
Franchement, est-ce que ce n'est pas aussi juste une sensation due à l'augmentation de fps qui change notre perception? On passe d'un flux plus stable à un flux plus rapide et on devient plus sensible aux micro-mouvements. micro-stutter ou perception, qui sait
Et si on reformule la question: ce qui te dérange, c'est la fluidité perçue pendant les mouvements rapides, ou bien est-ce que tu as l'impression que certaines frames n'arrivent pas au bon moment? Dans les deux cas le mot clé micro-stutter est présent, mais la solution peut être de tester frame cap et v-sync.
En tant que lecteur de posts hardware, on voit souvent que les joueurs de shooters recherchent une expérience ultra-lisse. Le micro-stutter peut être frustrant après upgrade, et les solutions varient selon les setups. C'est un symptôme plutôt qu'une cause universelle.
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