Salut tout le monde, je me demandais si certains d’entre vous avaient déjà été dans mon cas. Je joue beaucoup à Skyrim, et après des années à utiliser des mods graphiques assez lourds, je me suis dit que j’allais enfin essayer de créer mon propre mod, juste un petit truc pour changer l’apparence d’une arme. Sauf que je bloque complètement sur la partie création d’assets, je passe des heures sur Blender pour un résultat qui ressemble à un bâton difforme. Du coup, je me demande si c’est vraiment pour moi, ou si je devrais juste abandonner et rester un utilisateur. C’est un peu décourageant, même si j’ai vraiment envie de contribuer à la communauté.
|
comment savoir si créer un mod d'apparence pour Skyrim en vaut le coup?
|
|
Je compatis tu passes des heures sur Blender et le résultat te donne l impression d un bâton difforme c est dur quand on veut juste un petit modding qui marche est ce que tu as envisagé de simplifier l objectif et d avancer par petites étapes
Ce qui bloque peut venir du cadre mental plus que de la technique pure dans le modding il faut parfois revenir a l idee centrale et avancer par petites variantes plutôt que d essayer un asset parfait tout de suite
On peut penser que le vrai problème est ta technique mais peut etre que c est aussi une question de rythme rapide vis a vis du projet tu sais ce qui compte le plus dans le modding est ce que ce cadrage te donne envie de continuer
Pourquoi pas reformuler le souci la question n est peut etre pas de faire un asset unique mais de voir ce que le jeu peut accepter et comment ton style peut se fondre dans le cadre du modding sans viser une pièce parfaite tout de suite
Essaie des choses petites et garde un plan de progression le modding peut rester amusant même sans un projet gigantesque
Et si la clef est moins dans la technique que dans l envie de jouer avec le monde de Skyrim le modding peut t offrir d autres entrées et te laisser revenir plus fort quand tu prends du plaisir
|
|
« Sujet précédent | Sujet suivant »
|

