Salut à tous, j’ai une question un peu bête. J’ai commencé à jouer à ce jeu d’action-aventure qu’on m’a tant recommandé, et je suis complètement bloqué sur un boss. Le truc, c’est que je passe plus de temps à admirer les paysages et à fouiller les détails des ruines qu’à vraiment progresser dans l’histoire principale. Du coup, je me demande si je joue “mal” ou si c’est juste une façon différente d’apprécier le jeu. Quelqu’un d’autre a déjà eu cette impression de se perdre volontairement dans l’exploration, au point d’oublier l’objectif ?
|
Comment savoir si on passe trop de temps à faire de l'exploration dans ce jeu ?
|
|
J’ai l impression que l exploration peut etre une fin en soi pas seulement un preambule a l action. Si le monde te retient autant que le boss c est peut etre ta facon d absorber le jeu et d en tirer une histoire personnelle. L exploration c est du contenu vivant même sans tuer le boss tout de suite.
Ca na pas rien ce que tu describes. Moi aussi je me perds dans les paysages et j oublie le timer. Ca peut etre frustrant quand le combat arrive mais c est aussi le signe que tu t imprèges du monde. L exploration devient le vrai moteur et ca peut valoir autant que la progression principale.
Ce n est peut etre juste une forme d immersion poussee jusqu au bout. Si tu retiens le regard sur les ruines peut etre que tu explores des indices qui te menneront a une autre solution plus tard. Tu prefères un jeu qui te dicte le rythme ou qui te laisse naviguer librement dans l exploration ?
On peut reformuler ta progression n est pas une ligne droite mais une exploration du monde et de ses details. Si tu te sens bloque c est peut etre le signe que le jeu te propose une experience different du schema bouton passage et que tu suis ce qui t attire.
C est peut etre juste une question de gout l exploration peut etre ton vrai moteur.
Pour les joueurs qui aiment ecrire sur les jeux on voit souvent des attentes differentes certains veulent une epoque rapide dautres un carnet de bord. Dans ton cas l exploration est une competence sociale autant qu un skill de jeu. Tu pourrais noter ce que tu decouvres et revenir plus tard ou accepter que la progression se fasse par le monde et non par le boss tout de suite. Tout ca est acceptable et humain ce n est pas une faute.
|
|
« Sujet précédent | Sujet suivant »
|

