Comment savoir si refaire ce jeu en mode tactique vaut le coup ?
#1
Salut les gens, petite question un peu bête peut-être. Je viens de finir ma première run de Baldur's Gate 3 en mode normal, et je me tâte à recommencer directement en tactique. D'un côté j'ai vraiment envie de voir les différences et de me faire mal, mais de l'autre j'ai peur que ce soit trop frustrant et que ça gâche un peu ma première expérience qui était presque parfaite. Vous avez déjà tenté de vous lancer dans une difficulté supérieure juste après avoir fini un jeu ? J'ai l'impression que ça pourrait soit être génial, soit complètement ruiner mon souvenir du jeu.
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#2
J avoue que Baldur's Gate 3 en tactique tout de suite me tente autant que ca me fait flipper. Voir les ennemis réfléchir et se coordonner c est excitant, mais j ai peur que le souvenir de ma première run perde de sa magie si c est trop dur.
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#3
Pour ton dilemme il faut peser la courbe d apprentissage et le confort. Passer direct en tactique donne plus d outils et d informations sur les combats mais demande aussi plus de patience et de coordination. Dans Baldur's Gate 3 on voit que les rencontres évoluent avec les choix de build.
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#4
J ai le sentiment que pousser la difficulté juste après la fin devient parfois plus une excuse pour durer sans prendre le risque d échouer sur le premier run que vraiment un choix malin. L idée c est aussi de sentir ce que tu préfères en cours de route.
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#5
Ce qui est posé ici c est pas seulement une question de difficulté mais de mémoire et de relation avec les mécaniques. Si on saute directement en tactique on réécrit sans le dire la façon dont on apprend et on peut passer à côté de ce qui rend le premier run personnel.
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#6
Et toi t es deja retrouve hésitant entre refaire en mode plus dur et rester sur le sentiment satisfaisant que t as eu lors de la premiere partie ?
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#7
Parfois l idee plus large est que le choix de repousser ou d accepter le challenge interroge ce que signifie progresser dans un jeu et comment on gère le souvenir de la première aventure. Le vrai sujet c est le rapport entre défi et mémoire et comment on navigue entre les attentes des joueurs et le rythme de l histoire. Baldur's Gate 3 montre bien cette tension sans tout expliquer.
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