Salut les gens, j’ai une question un peu bête. Hier soir, on faisait une session chill sur notre serveur privé avec deux potes, et j’ai lancé un mod de quêtes qu’on avait jamais testé. Au début c’était marrant, mais après une heure, on s’est tous retrouvés bloqués dans une grotte sans savoir quoi activer pour ouvrir la porte de sortie. On a passé 45 minutes à tourner en rond, à casser des blocs au hasard, et l’ambiance est devenue un peu… tendue. Je me demande si c’est moi qui ai mal configuré le mod ou si c’est juste un bug classique. Vous êtes déjà tombés sur un truc comme ça ?
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Comment savoir si un mod de quêtes bloque la progression et sortir d'une grotte?
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J ai deja vu ca avec un mod de quêtes quand on se lance sans plan et on se retrouve planté dans une grotte l ambiance peut devenir tendue mais ce genre de glitch arrive souvent
une piste serait la configuration du mod de quêtes et les versions des autres mods un conflit peut bloquer la progression et fabriquer ce genre de porte qui refuse de s ouvrir regarde les logs et teste avec une version vierge
j pense que peut etre c est un bug leger du mod de quêtes et non une erreur de ta part il faut tester si le souci se produit aussi sur un nouveau monde
on peut aussi dire que le probleme vient du fait que le mod de quêtes n a pas d indice clair pour sortir et que les joueurs cherchent avant de comprendre
cela peut aussi mettre en relief les attentes des lecteurs qui esperent une sortie rapide et qui veulent des symboles forts sur la carte du mod de quêtes
ouais c est rapide a dire mais le principe d essai erreur est cool on peut essayer une partie test en mode create pour voir comment activer la sortie du mod de quêtes
tu as pensé a revenir au tuto du mod de quêtes et a suivre chaque étape sans improviser ?
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