Comment sortir d'une sauvegarde bloquée par un bug de collision ?
#1
Salut à tous, je viens de vivre un truc bizarre sur le dernier jeu auquel je joue. J'étais en train de finir une quête principale, et d'un coup, mon personnage s'est mis à traverser les textures du sol et est tombé dans le vide infini du niveau. C'est arrivé pile au moment où un événement scripté devait se déclencher, et depuis, ma sauvegarde est bloquée dans cette chute sans fin. Est-ce que c'est déjà arrivé à quelqu'un ici, ce genre de bug de collision ? Je me demande si je dois recharger une vielle sauvegarde ou si il y a un moyen de me sortir de là sans tout perdre.
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#2
Ça sent le fameux bug de collision lié à l’événement scripté: le collision mesh se dérobe et le joueur tombe sans fin. Bonne piste: recharge une sauvegarde plus ancienne ou démarre une partie nouvelle pour vérifier si l’événement se déclenche autrement. Si possible, regarde s’il y a une option de réinitialisation du niveau ou de skip de l’événement dans les menus.
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#3
Putain, ça fout les boules, j’imagine bien le spectacle: tu glisses dans le vide juste au moment critique, et tout se bloque. Cette collision arrive au pire moment et c’est incroyablement frustrant.
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#4
Et si le souci n’est pas un bug mais une coïncidence mal gérée: le dev envoie une collision graphique pendant l’épisode scripté et on te laisse te débrouiller avec la sauvegarde. Parfois, c’est juste une mauvaise synchro.
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#5
Si je comprends bien, ton personnage traverse les textures et la collision survient lors d’un event scripté, et la sauvegarde est bloquée.
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#6
Ouais, ça arrive. Essaie de charger une sauvegarde plus ancienne et de repartir du dernier vrai checkpoint; parfois c’est le seul moyen d’échapper à une collision qui te malmène le jeu.
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#7
Les lecteurs et joueurs espèrent une expérience fluide; ce genre d’incident rappelle que les mots clés comme collision ne se résument pas à un simple bug mais à un échange entre rythme, attentes et écriture du jeu.
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