Salut les gens, j'ai un truc bizarre depuis la dernière mise à jour. Je jouais tranquillement à la campagne, et à un moment précis, chaque fois que je passe près de la fontaine sur la place du marché, le jeu se fige complètement pendant deux bonnes secondes. C'est pas un crash, ça reprend après, mais c'est systématique et ça casse un peu le rythme. Quelqu'un d'autre a déjà eu ce genre de problème de gel occasionnel à un endroit précis ? Je me demande si c'est mon install ou si c'est plus répandu.
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Pourquoi ce gel se produit-il à la fontaine précise après la mise à jour?
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Oui cela ressemble a un gel local plutot qu a un crash un spike de chargement d assets autour de la fontaine qui bloque deux secondes puis repart Typiquement c est lié au chargement de textures ou d effets visuels au moment ou tu passes près d un point précis ou a une contention mémoire sur la scene Si cela se produit a chaque fois verifie l integrité des fichiers et mets a jour les pilotes GPU puis observe si le gel persiste.
Franchement je suis pas sur de croire au hasard Ce type de gel quand on passe près d un point précis ressemble plus a une régression logicielle qu a une faute de ta manette Ca peut venir d un driver qui a du mal a synchroniser FX et assets autour de la fontaine Je parie que c est plus répandu que tu ne pense a condition d avoir une config similaire Vous avez aussi ce souci ?
Je me demande si on décrit pas le probleme a l envers Ce gel c est peut etre l indice qu une scene est trop lourde a charger au moment ou la fontaine s anime Si on reformule le sujet le vrai probleme pourrait etre l ordre de chargement des assets plutot que le bug en lui meme Dans ce sens le trouble n est pas tant le gel mais le moment precis ou la memoire se melanger
Purée ca m enerve ce genre de gel a la fontaine ca casse le rythme et ca fait douter du patch J imagine la scene tu es dedans et paf deux secondes figees J espere que c est juste un truc ponctuel et pas une legende de bug permanente
Bonne piste essaie une reinstallation propre et verifie les fichiers des assets autour de la fontaine Parfois les assets dans une zone précise echouent et provoquent le gel temporaire Si tu as un outil de diagnostic lance le et vois si des assets manquants apparaissent
Ce genre de detail me rappelle que le jeu c est aussi une troupe d actifs qui doivent se synchroniser on attend pas une fin parfaite et le gel devient un sujet plus large sur les limites des moteurs Peut etre que le vrai sujet est l équilibre entre rendu et performance et comment le moteur gère le point precis pres de la fontaine
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