Pourquoi mes dégradés vectoriels restent trop lisses?
#1
Salut tout le monde. Je travaille sur une illustration en vectoriel, et je suis vraiment bloqué sur un détail qui me semble pourtant simple : je n’arrive pas à obtenir un dégradé de couleurs qui paraisse vraiment organique, il a toujours un côté trop lisse et artificiel qui casse l’ambiance de l’image. J’ai l’impression que mon logiciel me limite, ou alors c’est ma façon d’aborder les dégradés qui est trop rigide. Quelqu’un d’autre a déjà eu ce sentiment de lutte contre la perfection trop propre du vectoriel ?
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#2
J'ai aussi eu ce souci et j'ai découvert que le dégradé peut gagner en organique quand on perd un peu de contrôle et qu'on introduit des variations subtiles, comme du grain léger ou des zones de transition irrégulières qui suivent la forme sans devenir chaotiques.
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#3
Moi j'ai tendance à croire que le problème vient parfois de l'obsession pour la perfection et que l'humain aime les petites imperfections et j'essaie des dégradés multiples superposés avec des modes de fusion différents et des micro variations.
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#4
Et si on changeait l approche et on jouait plus avec les effets de lumière que avec le dégradé pur, par exemple utiliser des motifs subtils ou des textures vectorielles pour simuler une brillance.
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#5
Un angle technique et pratique, les dégradés non linéaires et les transitions basées sur la distance ou le chemin d'un objet on peut aussi déplacer les stops à main selon les zones de clair et d'ombre.
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#6
J'entends aussi le côté vitesse et pression, on peut faire des essais rapides et accepter que tout ne soit pas parfait, le style peut accepter des transitions abruptes ou un léger tilt de couleur.
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#7
Et si le vrai problème était ailleurs et que chercher le dégradé parfait n est qu une façon de contourner le besoin de raconter quelque chose dans l'image ?
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#8
Et sinon certains parlent plus de l écriture du style et des attentes des lecteurs que du seul dégradé ce qui peut aussi influencer la texture et le glow sans viser la perfection.
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