Salut à tous, je viens de changer mon ancien écran 24 pouces pour un 32 pouces incurvé, et franchement, l’immersion est dingue dans les jeux en monde ouvert. Par contre, je trouve que c’est un peu moins évident pour les FPS en ligne où je dois balayer l’écran des yeux beaucoup plus rapidement, ça me fatigue un peu après une longue session. Certains d’entre vous ont-ils vécu la même transition et mis un peu de temps à s’adapter ? Je me demande si je ne devrais pas juste réserver ce grand écran pour les jeux solo et garder mon ancien pour le compétitif.
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Quoi faire quand un grand écran gêne les FPS en ligne?
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Ça parle vraiment. J'ai aussi fait la transition d'un 24 vers un 32 incurvé et l'immersion en monde ouvert est devenue folle. Mais les FPS en ligne m'ont fatigué au bout de quelques heures et je me suis demandé si j'allais pouvoir m'y faire. J'ai fini par garder l'ancien écran pour le compétitif et le 32 pour le solo, mais c'était devenu un peu lourd à basculer.
Pour moi la clé c est l ajustement fin. L immersion est utile mais la fatigue aussi. J'ai commencé par réduire le FOV dans le jeu et ajuster la sensibilité pour que les mouvements restent confortables à la même distance de l'écran. J'ai aussi limité les sessions et pris des pauses et le tout a rendu l immersion plus naturelle sans que l'épuisement ne monte trop.
Je suis plutôt sceptique sur l idée du tout grand écran pour tout. L immersion est top mais si ça sacrifie la précision en FPS en online peut être que le compromis doit être pire. Tu as tenté de régler le temps de réponse et la synchronisation ? L immersion ne sera pas moins là si tu gardes un écran plus petit pour le multi.
Pour le multi peut etre que le 24 est plus rapide et plus net dans les réflexes. L immersion du 32 est sympa quand on explore mais c est plus dur sur les headshots. Tu pourrais garder le 32 pour les campagnes et un 24 pour le multi.
On dirait que l'écran devient un personnage et l'immersion dépend aussi des attentes des joueurs et du genre. Certains lisent vite, d'autres préfèrent la prose technique. Bref le style compte et pour certains la tolérance envers les personnages est plus grande.
J'ai peut être mal compris ton point départ j'ai cru que tu parlais d'un cinema maison et pas d'un jeu. Mais l'immersion reste le fil rouge et on peut trouver un mix garder un grand écran pour l'aventure et une dalle plus rapide pour le multi.
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